魔兽地图编辑器里面 动作-then-动作设置 player_hero[((触发玩家) 的...

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:13

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4个回答

热心网友 时间:2024-10-26 11:34

先找到X图片,单机(左数第9个)


单击新建变量(绿色的+X)

如图,注意变量名称只能包括数字,英文字母和下划线

新建动作-查找-设置

红色变量修改,索引内部,注意要带一个R,没有R的话加上一个减一-1

位置如图

RT,最终如图,只是咱俩图片不一样而已

望采纳,原创

热心网友 时间:2024-10-26 11:41

你是要做什么动作

热心网友 时间:2024-10-26 11:37

先设置全局变量 "player_hero" 是单位数组。

然后动作哪里弄设置 player_hero[(触发玩家) 的 玩家索引]=(触发单位)

触发玩家 索引号=触发玩家 ID,谢谢

热心网友 时间:2024-10-26 11:42

设置全局变量 "player_hero" 是单位数组。
然后动作哪里弄设置 player_hero[(触发玩家) 的 玩家索引]=(触发单位)
触发玩家 索引号=触发玩家 ID

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