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英雄联盟移动速度装备属性大全 移动速度类装备有哪些 速度之靴

2023-05-04 来源:世旅网

英雄联盟移动速度类装备有哪些?各属性效果如何?小编这里给大家带来了英雄联盟移动速度装备属性大全,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

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移动速度装备属性大全

速度之靴

合成:300

总价:300

回收:210

属性

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+25移动速度

有点神奇之靴

合成:300

总价:300

回收:210

属性

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+25移动速度

唯一被动:

+10移动速度通过【有点神奇之靴】合成的鞋类装备都会保持+10移动速度。

狂战士胫甲

合成:500

总价:1100

回收:770

属性

+35%攻击速度

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+45移动速度

合成所需

轻灵之靴

合成:600

总价:900

回收:630

属性

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+55移动速度

唯一被动—减速抵抗:

移动速度的减缓效果会被降低25%。

合成所需

法师之靴

合成:800

总价:1100

回收:770

属性

+18法术穿透

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+45移动速度

合成所需

忍者足具

合成:500

总价:1100

回收:770

属性

+20护甲

限购1个鞋类装备。

唯一被动:

格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

唯一被动—强化移动:

+45移动速度

合成所需

水银之靴

合成:350

总价:1100

回收:770

属性

+25魔法抗性

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+45移动速度

唯一被动—韧性:

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

合成所需

疾行之靴

合成:600

总价:900

回收:630

属性

限购1个鞋类装备。

唯一被动—强化移动:

+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+115移动速度。

合成所需

明朗之靴

合成:600

总价:900

回收:630

属性

限购1个鞋类装备。

唯一被动:

+10%冷却缩减

唯一被动—强化移动:

+45移动速度

唯一被动:

使召唤师技能的冷却时间减少10%''这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''

合成所需

太空明朗之靴

售价或合成费用:600

属性

限购1个鞋类装备。唯一被动: +10%冷却缩减。

唯一被动-强化移动:+45移动速度“这个装备专用于太空。”

提升移动速度和冷却缩减。

合成所需

幽灵行者(仅近战可用)

合成:700

总价:1000

回收:700

属性

限购1个鞋类装备。

唯一主动:

变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得125移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。

唯一被动—强化移动:

+45移动速度(【幽灵行者】不受【掠食者】符文的影响。)

猛禽斗篷

合成:450

总价:900

回收:630

属性

+30护甲

+125%基础生命回复

唯一被动—据点冲刺:

当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

合成所需

旅行款合剂:钢铁

售价或合成费用:80

属性

点击饮用:提供+150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(【旅行款合剂】可相互叠加。)

临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。

舒瑞娅的狂想曲

合成:475

总价:2250

回收:1575

属性

+40法术强度

+200生命值

+100%基础法力回复

唯一被动:+10%冷却缩减

唯一被动:+5%移动速度

唯一主动:为你自己和附近友军+40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

合成所需

钢铁合剂

合成:500

总价:500

回收:200

属性

需要达到9级才能购买。

点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

双生暗影

售价或合成费用:750

属性

+80法术强度

+10%冷却缩减

+6%移动速度

唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

净蚀

合成:500

总价:1250

回收:875

属性

+200生命值

+15攻击力

唯一被动—狂暴:

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

合成所需

幻影之舞

合成:900

总价:2800

回收:1960

属性

+45%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

唯一被动—幽影华尔兹:

当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动—挽歌:

你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

合成所需

干扰水晶

合成:950

总价:2650

回收:1855

属性

+300生命值

+50护甲

+150%基础生命回复

+10%冷却缩减

唯一主动:

阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

唯一被动—据点冲刺:

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

合成所需

号令之旗

售价或合成费用:200

属性

+60护甲

+30魔法抗性

+125%基础生命回复

唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

飞升残存物

合成:250

总价:1500

回收:600

属性

+200生命值

+10移动速度

+125%基础生命回复

+10%冷却缩减

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

合成所需

黑色切割者

合成:950

总价:3000

回收:2100

属性

+400生命值

+40攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:

对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

唯一被动—狂暴:

造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

合成所需

三相之力

合成:333

总价:3733

回收:2613

属性

+250生命值

+250法力

+25攻击力

+40%攻击速度

+20%冷却缩减

+5%移动速度

唯一被动—狂暴:

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动—咒刃:

施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

合成所需

卢安娜的飓风

合成:1000

总价:2900

回收:2030

属性

+40%攻击速度

+30%暴击几率

+7%移动速度

唯一被动—风怒:

你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

合成所需

狂热

合成:400

总价:1300

回收:910

属性

+15%攻击速度

+15%暴击几率

唯一被动:

+5%移动速度

合成所需

斯塔缇克电刃

合成:800

总价:2900

回收:2030

属性

+35%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

被动:

移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动—电刃:

在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

合成所需

智慧末刃

合成:380

总价:2400

回收:1680

属性

+40%攻击速度

+40魔法抗性

唯一被动:

你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

唯一被动:

你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

合成所需

疾射火炮

合成:800

总价:2900

回收:2030

属性

+30%攻击速度

+30%暴击几率

+5%移动速度

被动:

移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动—火炮:

在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

合成所需

游牧民印章

合成:350

总价:850

回收:340

属性

+10移动速度

+50%基础生命回复

+10%冷却缩减

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

任务:使用这个装备赚取500金币。

奖赏:提供唯一主动—布置守卫,消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。”——历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

合成所需

巫妖之祸

合成:450

总价:3200

回收:2240

属性

+80法术强度

+7%移动速度

+10%冷却缩减

+250法力值

唯一被动—咒刃:

施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

合成所需

骑士之誓

合成:600

总价:2200

回收:1540

属性

+250生命值

+40护甲

+10%冷却缩减

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

合成所需

以太精魂

合成:415

总价:850

回收:595

属性

+30法术强度

唯一被动:

+5%移动速度

合成所需

太空骑士之誓

售价或合成费用:600

属性

+250生命值

+40护甲

+10%冷却缩减

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供+20护甲加成并在朝该英雄移动时+15%移动速度。

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。

合成所需

苦行僧之刃

合成:300

总价:2700

回收:1890

属性

+50%攻击速度

+45魔法抗性

+10%冷却缩减

唯一主动—水银:

移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

合成所需

水银弯刀

合成:525

总价:3600

回收:2520

属性

+65攻击力

+35魔法抗性

+10%生命偷取

唯一主动—水银:

移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

合成所需

幽梦之魂

售价或合成费用:0

属性

+75攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:+25穿甲

唯一被动 +40非战斗状态下的移动速度

唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

合成所需

太空破败王者之刃

售价或合成费用:700

属性

+40攻击力

+25%攻击速度

+3%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

合成所需

破败王者之刃

售价或合成费用:700

属性

+40攻击力

+25%攻击速度

+3%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

合成所需

灵风

售价或合成费用:900

属性

+50攻击力

+40%攻击速度

+10%移动速度

唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

机动和韧性。

合成所需

太空水银弯刀

售价或合成费用:325

属性

+50攻击力

+35魔法抗性

+2.5%生命偷取唯

一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

主动施放来移除所有控制效果并提供巨幅移速。

合成所需

卢登的回声

售价或合成费用:1090

属性

+100法术强度

+7%移动速度

唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100(+0.1x法术强度)魔法伤害。

双生暗影

售价或合成费用:750

属性

+80法术强度

+10%冷却缩减

+6%移动速度

唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

上古钱币

合成:350

总价:350

回收:140

属性

+5移动速度

+5%冷却缩减

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供25金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。”——历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

陈旧的飞升护符

合成:450

总价:2200

回收:880

属性

+10移动速度

+45护甲

+175%基础生命回复

+10%冷却缩减

+2金币/10秒

唯一被动—据点冲刺:

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

唯一被动—恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

唯一主动:为附近友军提供+@Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。“赞美太阳!”—历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

合成所需

黑曜切割者

合成:1000

总价:4000

回收:2800

属性

+550生命值

+60攻击力

+20%冷却缩减

唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

合成所需

三相之融

售价或合成费用:0

属性

+350生命值

+350法力

+35攻击力

+50%攻击速度

+20%冷却缩减

+8%移动速度

唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

合成所需

幽梦之魂

售价或合成费用:0

属性

+75攻击力

+10%冷却缩减

唯一被动:+25穿甲

唯一被动:+40非战斗状态下的移动速度

唯一主动:提供+20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

主动施放来显著提升移动速度

合成所需

破败王者之力

售价或合成费用:0

属性

+55攻击力

+40%攻击速度

+12%生命偷取

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

合成所需

炽热香炉

合成:650

总价:2300

回收:1610

属性

+60法术强度

+10%冷却缩减

+50%基础法力回复

唯一被动:

+8%治疗和护盾强度

唯一被动:

+8%移动速度

唯一被动:

每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

合成所需

兹若特传送门

合成:1080

总价:2700

回收:1890

属性

+55护甲

+55魔法抗性

+125%基础生命回复

唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

合成所需

追猎者的刀锋

合成:300

总价:1000

回收:700

属性

只能持有1个金币收入型或打野型装备。

+10%对野怪的生命偷取

唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

唯一被动—利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

击杀野怪会获得特殊经验加成。

合成所需

亡者的板甲

合成:1100

总价:2900

回收:2030

属性

+425生命值

+60护甲

唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

唯一被动—碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字

合成所需

正义荣耀

合成:1100

总价:2650

回收:1855

属性

+400生命值

+300法力

+30护甲

+100%基础生命回复

+10%冷却缩减

唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

合成所需

双生暗影

合成:650

总价:2400

回收:1680

属性

+70法术强度

+7%移动速度

+10%冷却缩减

唯一主动—幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

合成所需

缚法宝珠

合成:800

总价:2900

回收:2030

属性

+120法术强度

+10%移动速度

唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献+0.8法术强度和+0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

合成所需

救生索

合成:550

总价:1500

回收:1050

属性

+20攻击力

唯一被动:

+8穿甲

唯一主动:

标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

合成所需

幽魂弯刀

合成:400

总价:3000

回收:2100

属性

+70攻击力

唯一被动:

+18穿甲

唯一主动:

标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

合成所需

傲之追猎者的刀锋

售价或合成费用:450

属性

唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

更快击杀野怪。

自然之力

售价或合成费用:1160

属性

+90魔法抗性

+200%基础生命回复

+8%移动速度

唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

合成所需

坚忍之属性手杖

售价或合成费用:687

属性

+250生命值

+250法力值

+100%基础生命回复

+100%基础法力回复

+30护甲

+30魔法抗性

+120法术强度

+70攻击力

+50%攻击速度

+30%暴击几率

+10%生命偷取

+10%移动速度

+20%冷却缩减“我们能不能只买一些属性?”“拒绝,我们必须全都要。”

拥有所有属性。

合成所需

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