三维面片格式文件主要有abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds。
1、abc:本质上是一个CG交换格式,专注于有效地储存,共享动画与特效场景等。
2、glTF:很多的游戏引擎或者工控渲染引擎,都使用的是插件的方式来载入各种格式的模型。
3、fbx:FBX最大的用途是用在诸如在Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导。
4、obj:是一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。
5、dae:是纯文本的模型格式,其本质是一个单纯的xml文件。
6、stl:是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。
7、3ds:比较早的一种三维格式,三角面,最早游戏模型应用比较广泛。
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三维面片格式文件主要有abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds。
1、abc:本质上是一个CG交换格式,专注于有效地储存,共享动画与特效场景等。
2、glTF:很多的游戏引擎或者工控渲染引擎,都使用的是插件的方式来载入各种格式的模型。
3、fbx:FBX最大的用途是用在诸如在Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导。
4、obj:是一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。
5、dae:是纯文本的模型格式,其本质是一个单纯的xml文件。
6、stl:是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。
7、3ds:比较早的一种三维格式,三角面,最早游戏模型应用比较广泛。
三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的
三维图格式很多。
如:Xdaeobj3dsmaxmambc4dmd2fbxrwxwrlstlstp3mfslprtdwgosgiges一些机构还会定义自己的模型格式。
通用的格式:
DCC软件:3dsmaxMayaBlenderCinema4DMonoZBrush。
CADCAM软件:UGPro/ESolidworksCatiaautoCADRhinoAlias。
1、数字模型应用的两大主要领域:
总的来说分为两大领域:DCC(Digital Content Creation)领域和CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)领域。前者主要偏向可视化,应用于游戏、影视动画、当前的VR和AR;后者主要面向工业设计制造。
2、两大领域模型的特点:
DCC软件多以mesh/polygon形式制作模型,通过对顶点、线段、面片网格进行模型的编辑。CAD/CAM软件多以nurbs曲面形式制作模型,通过对样条线的编辑生成曲面模型。
两种模型的区别有点像“像素”图像和“矢量”图像的区别。前者长于制作形状怪异细节复杂的有机模型,如怪兽,山洞;后者长于制作表面光滑的机械模型,如汽车外壳。
一般的3d制图文件都有什么格式的都可以用什么软件打开
有以下几种。
1、.3ds.max为3d max格式。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、.dwg为cad格式。AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3、.prt.asm.drw为pro-e格式,分别是零件、组件、工程图。pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司的重要产品,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。
4、.CATPart为catia格式。CATIA的各个模块基于统一的数据平台,因此CATIA的各个模块存在着真正的全相关性,三维模型的修改,能完全体现在二维模型,模拟分析,模具和数控加工的程序。
5、.3dm为rhino格式。Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
参考资料来源:百度百科-3DMAX
参考资料来源:百度百科-AutoCAD
参考资料来源:百度百科-catia
参考资料来源:百度百科-Rhino
一般的三维图象存储格式有几种
三维图像没有国际标准,各个公司使用自己的格式存储;
例如 DXF: 三维模型设计软件AutoCAD的专用格式;
扩展名 .W3D:Adobe Shockwave 3D文件,CD和DVD所使用的程序文件,用于存储的3D场景和/或动画,从第三方的3D建模程序中导出
3D文档中性通用格式有哪些
3D文档中性通用格式有fbx、gltf、ifc、iges、igs
fbx:FBX文件,又称欧特克FBX交换文件格式,是在电影界及视频游戏开发最常用的一种流行的专有的文件格式。它支持有关几何形状和外观存储信息,而且还可以支持变种和骨骼动画。
gltf:GLTF文件代表一个3D保存在glTF(三维)模型(GL传输格式)。此外,该GLTF文件存储描述符网格和动画的数据。
ifc:以IFC为文件扩展名的是3D图形,CAD-CAM-CAE文件与该IFC(工业基础类)格式,其是一种开放文件格式创建类型。 BIM程序(建筑信息建模程序)使用IFC文件甲酸,因为它包括类似的材料,空间元素,和形状的建筑物的模型。
iges:IGES代表国际图形交换标准,国际标准的3D线框模型。 IGES文件保存在文本格式,因此它可以在不同的程序之间很容易被转移。
igs:IGS是基于用于CAD系统之间交换信息的初始图形交换规范(IGES)的文件的图形文件格式。该文件与2D和3D图形,并保存为文本格式。
三角面片模型是什么格式
三角面片模型是STL格式。STL是由3D Systems软件公司创立、原本用于立体光刻计算机辅助设计软件的文件格式。它有一些事后诸葛的字头语如标准三角语言、标准曲面细分语言、立体光刻语言和立体光刻曲面细分语言。许多套装软件支持这种格式,它被广泛用于快速成型、3D打印和计算机辅助制造(CAM)。STL档描述原始非结构化三角网格由表面单位法线和由右手定则排序的顶点用三维三角形笛卡儿坐标系。STL座标必须是正数,没有尺度信息,且计量单位为任意的。
现在比较通用的保存三维模型的文件格式有哪些!!!?
一般就是3种,obj,3ds.fbx 还有游戏模型常用的 .x格式模型
obj格式是众多格式中可以用在各种平台的,fbx格式是运用在 autodesk公司的软件上的通用格式,3ds一般是max导出的格式。.x格式 是运用在游戏引擎上的通用格式
stl是什么格式
.stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单, 应用很广泛。
1、STL格式简介:
STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是ASCII明码格式,另一种是二进制格式。
2、STL的文件格式
【ASCII格式】
ASCII码格式的STL文件逐行给出三角面片的几何信息,每一行以1个或2个关键字开头。
在STL文件中的三角面片的信息单元 facet 是一个带矢量方向的三角面片,STL三维模型就是由一系列这样的三角面片构成。
整个STL文件的首行给出了文件路径及文件名。
在一个 STL文件中,每一个facet由7 行数据组成,
facet normal 是三角面片指向实体外部的法矢量坐标,
outer loop 说明随后的3行数据分别是三角面片的3个顶点坐标,3顶点沿指向实体外部的法矢量方向逆时针排列。
明码: // 字符段意义
solid filename stl //文件路径及文件名
facet normal x y z //三角面片法向量的3个分量值
outer loop
vertex x y z //三角面片第一个顶点坐标
vertex x y z //三角面片第二个顶点坐标
vertex x y z //三角面片第三个顶点坐标
endloop
end facet //完成一个三角面片定义
...... // 其他 facet
end solid filename stl //整个STL文件定义结束
【二进制格式】
二进制STL文件用固定的字节数来给出三角面片的几何信息。
文件起始的80个字节是文件头,用于存贮零件名;
紧接着用 4 个字节的整数来描述模型的三角面片个数,
后面逐个给出每个三角面片的几何信息。每个三角面片占用固定的50个字节,依次是:
3个4字节浮点数(角面片的法矢量)
3个4字节浮点数(1个顶点的坐标)
3个4字节浮点数(2个顶点的坐标)
3个4字节浮点数(3个顶点的坐标)个
三角面片的最后2个字节用来描述三角面片的属性信息。
一个完整二进制STL文件的大小为三角形面片数乘以 50再加上84个字节,总共134个字节。
二进制:
UINT8 // Header // 文件头
UINT32 // Number of triangles // 三角面片数量
//foreach triangle(每个三角面片中)
REAL32[3] // Normal vector // 法线矢量
REAL32[3] // Vertex 1 // 顶点 1 坐标
REAL32[3] // Vertex 2 // 顶点 2 坐标
REAL32[3] // Vertex 3 // 顶点 3 坐标
UINT16 // Attribute byte countend // 文件属性统计
stl是什么
STL文件格式(stereolithography,光固化立体造型术的缩写)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一个接口协议,是一种为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式。
STL 文件由多个三角形面片的定义组成,每个三角形面片的定义包括三角形各个定点的三维坐标及三角形面片的法矢量。二进制STL文件用固定的字节数来给出三角面片的几何信息。文件的起始80字节是文件头存储零件名,可以放入任何文字信息。
紧随着用4个字节的整数来描述实体的三角面片个数,后面的内容就是逐个给出每个三角面片的几何信息。每个三角面片占用固定的50字节,它们依次是3个4字节浮点数,用来描述三角面片的法矢量;3个4字节浮点数,用来描述第1个顶点的坐标。
3个4字节浮点数,用来描述第2个顶点的坐标;3个4字节浮点数,用来描述第3个顶点的坐标,每个三角面片的最后2个字节用来描述三角面片的属性信息(包括颜色属性等)暂时没有用。一个二进制STL文件的大小为三角形面片数乘以50再加上84个字节。
proe 文件类型
PROE中文件类型非常多,在菜单栏点击“文件”——“保存副本”,在保存副本对话框中下拉文件类型,就会发现有很多种文件类型可以保存,如图:
几种常用的文件类型如下:
PRT文件:Pro/engineer 的图形文件,是三维图面档案。
iges文件:重点支持二维线框模型、三维线框模型、三维表面模型、三维实体模型、技术图样模型的交换。
STEP文件:中性文件,产品模型数据交互规范。
STC文件:一种3D模型文件格式STL(STereo Lithography的缩写),STL文件格式是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一个接口协议,是一种为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式。
pdf文件:pdf(Portable Document Format的简称,意为“便携式文档格式”),是由Adobe Systems用于与应用程序、操作系统、硬件无关的方式进行文件交换所发展出的文件格式。
jpg文件:jpg全名是JPEG。JPEG图片以 24 位颜色存储单个位图。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
用于3D打印的三维模型主要格式是什么?
.STL
STL是STereoLithography的缩写。它是3D打印中最常用的文件格式,因为您可以通过许多 CAD 软件和打印系统导出它。这些文件只有一种颜色,因此不适合多色打印机型号。
.OBJ
在 .STL 之后,.OBJ 是领先的3D打印文件格式。它包含不同的信息,如颜色、温度、纹理等。与 STL 文件不同,它可以存储多色信息。许多3D打印机和3D软件都支持 .stl 和 .obj 文件格式
.gcode
.gcode,也称为 .g 或 .gco,是一种文件格式,其中存储了G代码指令。切片程序用于创建它。这些程序将 CAD 模型转换为您的3D打印机可以理解的G代码。
.3MF
3MF(3D Manufacturing Format的缩写)最早由微软于2015年创建。当时,他们的目标是在使用 Windows 10 时简化打印过程。它是一种基于 XML 的数据格式,也是开源的。与 .STL 相比,.3MF 存储了3D模型的更多方面(颜色、纹理、材料等)。
.VRML
VRML 代表虚拟现实建模语言。与 STL 相比,它是最新的文件格式形式。它一次只能存储一个UV颜色模型,这使其适用于彩色3D模型。它不如 STL 流行,但它提供了与颜色相关的信息,这使得它在处理彩色模型时更加有用。
.AMF
AMF 是 Additive Manufacturing File Format 的缩写。它也是一个基于 XML 的数据文件,可以存储多种颜色。这些文件是可压缩的,您可以将它们缩小到原始大小的一半。它们可以存储大量与对象相关的信息,例如,其纹理、元数据、星座和材质。尽管与 STL 格式相比,这种格式可以存储更多信息,但它仍然没有被广泛使用。
.FBX
FBX(代表 Filmbox)是 Autodesk 拥有 10 多年的专有文件格式。人们在需要在 Autodesk 的不同程序之间共享数据时使用 .fbx 文件格式。它有助于改进工作流程,因此它被广泛用于游戏开发。
望采纳。
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