JavaScript是一种解释执行的脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型,它遵循ECMAScript标准。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,主要用来给HTML增加动态功能。
几乎所有主流的语言都可以编译为JavaScript,进而能够在所有平台上的浏览器中执行,这也体现了JavaScript的强大性和在Web开发中的重要性。如Blade:一个Visual Studio扩展,可以将C#代码转换为JavaScript,Ceylon:一个可编译为JavaScript的、模块化的、静态类型JVM语言。
JavaScript是一种可以同时运行在前端与后台的语言,如Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境(类似Java或.NET)。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。
ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象,如类型、运算、流程控制、面向对象、异常等。
文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
JavaScript由对象组成,一切皆为对象。
a)、解释型的脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
b)、简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
c)、动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
d)、跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
1)、ECMAScript是一个标准(欧洲计算机制造商协会),JavaScript只是它的一个实现,其他实现包括ActionScript(Flash脚本)
2)、ECMAScript可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,即ECMAScript不与具体的宿主环境相绑定,如JavaScript的宿主环境是浏览器,AS的宿主环境是Flash。、
3)、ECMAScript描述了以下内容:语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符、对象等
在JS中使用var关键词声明变量,变量的类型会根据其所赋值来决定(动态类型)。JS中数据类型分为原始数据类型(5种)和引用数据类型(Object类型)。
1)5种原始数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。需要注意的是JS中字符串属于原始数据类型。
2)typeof运算符:查看变量类型,对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:
3)通过instanceof 运算符解决引用类型判断问题
4)null 被认为是对象的占位符,typeof运算符对于null值返回“object”。
5)原始数据类型和引用数据类型变量在内存中的存放如下:
6)JS中对类型的定义:一组值的集合。如Boolean类型的值有两个:true、false。Undefined和Null 类型都只有一个值,分别是undefined和null。
Null 类型只有一个值,就是 null ; Undefined 类型也只有一个值,即 undefined 。 null 和 undefined 都可以作为字面量(literal)在 JavaScript 代码中直接使用。
null 与对象引用有关系,表示为空或不存在的对象引用。当声明一个变量却没有给它赋值的时候,它的值就是 undefined 。
undefined 的值会出现在如下情况:
从一个对象中获取某个属性,如果该对象及其 prototype 链 中的对象都没有该属性的时候,该属性的值为 undefined 。
一个 function 如果没有显式的通过 return 来返回值给其调用者的话,其返回值就是 undefined 。有一个特例就是在使用new的时候。
JavaScript 中的 function 可以声明任意个形式参数,当该 function 实际被调用的时候,传入的参数的个数如果小于声明的形式参数,那么多余的形式参数的值为 undefined 。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //js对象 var user = { name: "张学友", address: "中国香港" }; console.log(user.age); //访问对象中的属性,未定义 var i; console.log(i); //变量未赋值 function f(n1){ console.log(n1); } var result=f(); //参数未赋值 console.log(result); //当函数没有返回值时为undefined </script> </body> </html>
结果:
关于 null 和 undefined 有一些有趣的特性:
如果对值为 null 的变量使用 typeof 操作符的话,得到的结果是 object ;
而对 undefined 的值使用 typeof,得到的结果是 undefined 。
如 typeof null === "object" //true; typeof undefined === "undefined" //true null == undefined //true,但是 null !== undefined //true
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //js对象 var user = { name: "张学友", address: "中国香港" }; console.log(typeof(user)); console.log(typeof(null)); console.log(typeof(undefined)); console.log(user.name); console.log(user.age); if(user.age){ console.log(user.age); }else{ console.log("没有age属性"); } //为false的情况 var i; console.log(!!""); console.log(!!0); console.log(!!+0); console.log(!!-0); console.log(!!NaN); console.log(!!null); console.log(!!undefined); console.log(typeof(i)); console.log(!!i); console.log(false); //是否不为数字,is Not a Number console.log(isNaN("Five")); console.log(isNaN("5")); </script> </body> </html>
结果:
7)、 boolean类型的特殊性
8)、== 与 ===
JavaScript 中有两个判断值是否相等的操作符,== 与 === 。两者相比,== 会做一定的类型转换;而 === 不做类型转换,所接受的相等条件更加严格。
===比较时会比较类型
当然与之对应的就是!=与!==
尽量使用===而不要使用==
console.log("5"==5); //true console.log("5"===5); //false console.log("5"!=5); //false console.log("5"!==5); //true
在函数中声明的变量只能在函数中使用,当你退出函数时,变量就会被释放,这种变量被称为局部变量。因为每个局部变量只在各自的函数中有效,所以你可以在不同的函数中使用名称相同的变量。
如果在函数之外声明变量,那么页面中所有的函数都可以使用它。在全局变量被声明后,它们就开始生效了。在网页被关闭后,变量才会失效。
注意:JS语言中,在代码块中声明的变量属于全局变量。
JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。
变量命名
JavaScript 是一种区分大小写的语言,因此将一个变量命名为best和将其命名为Best是不一样的。
另外,变量名称的长度是任意的,但必须遵循以下规则:
可以不使用var定义变量,但这样定义的变量是全局变量。
示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> function a(){ var n1=1; n2=2; //声明n2时未使用var,所以n2是全局变量,尽量避免 console.log(n1+","+n2); } a(); console.log(n2); console.log(window.n2); console.log(window.n1); console.log(n1); </script> </body> </html>
结果:
①js中,数组元素类型可以不一致。
②js中,数组长度可以动态改变。
③接着上述代码,typeof arr 和 arr instanceof Array 分别输出object和true。
console.log(typeof(names)); //object console.log(names instanceof Array); //true console.log("" instanceof String); //false 不是对象类型 console.log(true instanceof Boolean); //false
数组对象与方法
Array 对数组的内部支持
Array.concat( ) 连接数组
Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.length 数组的大小
Array.pop( ) 删除并返回数组的最后一个元素
Array.push( ) 给数组添加元素
Array.reverse( ) 颠倒数组中元素的顺序
Array.shift( ) 将元素移出数组
Array.slice( ) 返回数组的一部分
Array.sort( ) 对数组元素进行排序
Array.splice( ) 插入、删除或替换数组的元素
Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串
Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串
Array.unshift( ) 在数组头部插入一个元素
var arrayObj = new Array(); var arrayObj = new Array([size]); var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]);
示例:
var array11 = new Array(); //空数组 var array12 = new Array(5); //指定长度,可越界 var array13 = new Array("a","b","c",1,2,3,true,false); //定义并赋值 var array14=[]; //空数组,语法糖 var array15=[1,2,3,"x","y"]; //定义并赋值
var testGetArrValue=arrayObj[1];
arrayObj[1]= "值";
array12[8]="hello array12"; //赋值或修改 console.log(array12[8]); //取值 //遍历 for (var i = 0; i < array13.length; i++) { console.log("arrayl3["+i+"]="+array13[i]); } //枚举 for(var i in array15){ console.log(i+"="+array15[i]); //此处的i是下标 }
结果:
将一个或多个新元素添加到数组未尾,并返回数组新长度
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回被删除元素数组,deleteCount要删除的元素个数
arrayObj.splice(insertPos,deleteCount,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
示例代码:
//4.3、添加元素 var array31=[5,8]; //添加到末尾 array31.push(9); var len=array31.push(10,11); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到开始 array31.unshift(4); var len=array31.unshift(1,2,3); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到中间 var len=array31.splice(5,1,6,7); //从第5位开始插入,删除第5位后的1个元素,返回被删除元素 console.log("被删除:"+len+"——"+array31);
运行结果:
移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.pop();
移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.shift();
删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);
示例:
//4.4、删除 var array41=[1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log("array41:"+array41); //删除最后一个元素,并返回 var e=array41.pop(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除首部元素,并返回 var e=array41.shift(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除指定位置与个数 var e=array41.splice(1,4); //从索引1开始删除4个 console.log("被删除:"+e+"——"+array41);
结果:
以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.slice(start, [end]);
将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
示例:
//4.5、截取和合并 var array51=[1,2,3,4,5,6]; var array52=[7,8,9,0,"a","b","c"]; //截取,切片 var array53=array51.slice(2); //从第3个元素开始截取到最后 console.log("被截取:"+array53+"——"+array51); var array54=array51.slice(1,4); //从第3个元素开始截取到索引号为3的元素 console.log("被截取:"+array54+"——"+array51); //合并 var array55=array51.concat(array52,["d","e"],"f","g"); console.log("合并后:"+array55);
结果:
返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.slice(0);
返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat();
因为数组是引用数据类型,直接赋值并没有达到真正实现拷贝,地址引用,我们需要的是深拷贝。
反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.reverse();
对数组元素排序,返回数组地址
arrayObj.sort();
arrayObj.sort(function(obj1,obj2){});
示例:
var array71=[4,5,6,1,2,3]; array71.sort(); console.log("排序后:"+array71); var array72=[{name:"tom",age:19},{name:"jack",age:20},{name:"lucy",age:18}]; array72.sort(function(user1,user2){ return user1.age<user2.age; }); console.log("排序后:"); for(var i in array72) console.log(array72[i].name+","+array72[i].age);
结果:
返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
arrayObj.join(separator);
示例代码:
//4.8、合并成字符与将字符拆分成数组 var array81=[1,3,5,7,9]; var ids=array81.join(","); console.log(ids); //拆分成数组 var text="hello nodejs and angular"; var array82=text.split(" "); console.log(array82);
运行结果:
所有代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>数组操作</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> //4.1、创建 var array11 = new Array(); //空数组 var array12 = new Array(5); //指定长度,可越界 var array13 = new Array("a","b","c",1,2,3,true,false); //定义并赋值 var array14=[]; //空数组,语法糖 var array15=[1,2,3,"x","y"]; //定义并赋值 //4.2、访问与修改 array12[8]="hello array12"; //赋值或修改 console.log(array12[8]); //取值 //遍历 for (var i = 0; i < array13.length; i++) { //console.log("arrayl3["+i+"]="+array13[i]); } //枚举 for(var i in array15){ //console.log(i+"="+array15[i]); //此处的i是下标 } //4.3、添加元素 var array31=[5,8]; //添加到末尾 array31.push(9); var len=array31.push(10,11); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到开始 array31.unshift(4); var len=array31.unshift(1,2,3); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到中间 var len=array31.splice(5,1,6,7); //从第5位开始插入,删除第5位后的1个元素,返回被删除元素 console.log("被删除:"+len+"——"+array31); //4.4、删除 var array41=[1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log("array41:"+array41); //删除最后一个元素,并返回 var e=array41.pop(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除首部元素,并返回 var e=array41.shift(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除指定位置与个数 var e=array41.splice(1,4); //从索引1开始删除4个 console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //4.5、截取和合并 var array51=[1,2,3,4,5,6]; var array52=[7,8,9,0,"a","b","c"]; //截取,切片 var array53=array51.slice(2); //从第3个元素开始截取到最后 console.log("被截取:"+array53+"——"+array51); var array54=array51.slice(1,4); //从第3个元素开始截取到索引号为3的元素 console.log("被截取:"+array54+"——"+array51); //合并 var array55=array51.concat(array52,["d","e"],"f","g"); console.log("合并后:"+array55); //4.7、排序 var array71=[4,5,6,1,2,3]; array71.sort(); console.log("排序后:"+array71); var array72=[{name:"tom",age:19},{name:"jack",age:20},{name:"lucy",age:18}]; array72.sort(function(user1,user2){ return user1.age<user2.age; }); console.log("排序后:"); for(var i in array72) console.log(array72[i].name+","+array72[i].age); //4.8、合并成字符与将字符拆分成数组 var array81=[1,3,5,7,9]; var ids=array81.join(","); console.log(ids); //拆分成数组 var text="hello nodejs and angular"; var array82=text.split(" "); console.log(array82); </script> </body> </html>
RegExp 对象表示正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。
RegExp对象:该对象代表正则表达式,用于字符串匹配
① 两种RegExp对象创建方式:
方式一,new 一个RegExp对象:var regExp = new RegExp(“[a-zA-Z0-9]{3,8}”);
方式二,通过字面量赋值:var regExp = /^[a-zA-Z0-9]{3,8}$/;
② 正则表达式的具体写法使用时查询文档。
③ 常用方法:test(string),返回true或false。
直接量语法
/pattern/attributes
创建 RegExp 对象的语法:
new RegExp(pattern, attributes);
参数
参数 pattern 是一个字符串,指定了正则表达式的模式或其他正则表达式。
参数 attributes 是一个可选的字符串,包含属性 "g"、"i" 和 "m",分别用于指定全局匹配、区分大小写的匹配和多行匹配。ECMAScript 标准化之前,不支持 m 属性。如果 pattern 是正则表达式,而不是字符串,则必须省略该参数。
返回值
一个新的 RegExp 对象,具有指定的模式和标志。如果参数 pattern 是正则表达式而不是字符串,那么 RegExp() 构造函数将用与指定的 RegExp 相同的模式和标志创建一个新的 RegExp 对象。
如果不用 new 运算符,而将 RegExp() 作为函数调用,那么它的行为与用 new 运算符调用时一样,只是当 pattern 是正则表达式时,它只返回 pattern,而不再创建一个新的 RegExp 对象。
抛出
SyntaxError - 如果 pattern 不是合法的正则表达式,或 attributes 含有 "g"、"i" 和 "m" 之外的字符,抛出该异常。
TypeError - 如果 pattern 是 RegExp 对象,但没有省略 attributes 参数,抛出该异常。
修饰符
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
方括号
方括号用于查找某个范围内的字符:
表达式 | 描述 |
---|---|
[abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
[^abc] | 查找任何不在方括号之间的字符。 |
[0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
[a-z] | 查找任何从小写 a 到小写 z 的字符。 |
[A-Z] | 查找任何从大写 A 到大写 Z 的字符。 |
[A-z] | 查找任何从大写 A 到小写 z 的字符。 |
[adgk] | 查找给定集合内的任何字符。 |
[^adgk] | 查找给定集合外的任何字符。 |
(red|blue|green) | 查找任何指定的选项。 |
元字符
元字符(Metacharacter)是拥有特殊含义的字符:
元字符 | 描述 |
---|---|
. | 查找单个字符,除了换行和行结束符。 |
w | 查找单词字符。 |
W | 查找非单词字符。 |
d | 查找数字。 |
D | 查找非数字字符。 |
s | 查找空白字符。 |
S | 查找非空白字符。 |
匹配单词边界。 | |
B | 匹配非单词边界。 |